红杉、A16z投资的链游项目Faraway如何能够让传统游戏开发商“不屑一顾”的浏览器游戏生机焕发?

资讯 2年前 (2021) 123huobi
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红杉、A16z投资的链游项目Faraway如何能够让传统游戏开发商“不屑一顾”的浏览器游戏生机焕发?

作者:Pantera Capital合伙人Paul Veradittakit

随着 2021 年即将结束,今年最引人注目的两个投资主题是:1. Solana生态令人印象深刻的开发者势头;2.区块链游戏进入主流。

与这些核心论点非常一致的是,Pantera Capital 最近投资了 Faraway 的 2100 万美元 A 轮融资,这是一家构建由区块链驱动的浏览器游戏的游戏工作室。 我们很高兴能与 Lightspeed、红杉资本、a16z、FTX 和其他加密和游戏领域的重量级机构一起投资了这家公司。

浏览器游戏的现状

基于浏览器的游戏通常面向休闲或中核玩家,并且完全可以在计算机浏览器上玩。 通常无需下载软件、注册帐户或付款; 只需要很短的时间,玩家就可以与来自世界各地的其他玩家一起进入游戏。

这种容易上手的特点也使浏览器游戏具有独特的社交性。通过链接共享,许多玩家可以与朋友共享一个“游戏房间”,享受同步多人游戏体验。因此,一些最流行的浏览器游戏——例如 Krunker、Shell Shockers 和 Surviv.io——已经“病毒式传播”并聚集了数百万用户,尤其是在新冠大流行期间。

Krunker

Shell Shockers (YouTube)

Surviv.io (Steam)

尽管一些浏览器游戏取得了突破性的成功,但该细分市场仍然极度缺乏开发。许多最成功的浏览器游戏都是由业余爱好者作为副项目开发的,而不是成熟的游戏工作室。

传统游戏巨头基本上没有进入这个领域的主要原因是对这个商业模式的担忧。浏览器游戏很难货币化,而且历来难以留住玩家。对于大多数可以在大预算游戏上花费数亿美元的工作室来说,投资资源开发浏览器游戏根本没有经济意义。

然而,随着加密经济学进一步融入游戏玩法,这种动态可能会发生变化。

缺失的部分:区块链

今年 Axie Infinity 的迅速崛起让游戏老牌企业非常清楚一件事:深思熟虑的激励设计与去中心化的游戏内经济相结合,可以释放出巨大的价值。

整合基于区块链的游戏元素——例如可交易的 NFT 或游戏内货币——可能是将浏览器游戏从当前形式转变为可持续、充满活力的生态系统的秘诀。通过 NFT 二次销售的版税、与其他项目的可组合性以及将游戏本身转变为集体所有的 DAO,加密为浏览器游戏开发商提供了许多吸引用户和通过游戏获利的新方式。

Faraway在这个空白中看到了一个巨大的机会。该团队由来自行业各个领域的游戏资深人士组成,他们认为构建浏览器游戏有一些优势。他们:

与玩家的钱包对接,让用户可以轻松使用 Phantom、Metamask 或其他 Web3 钱包。避免区块链游戏在 App Store、Steam 等渠道面临的收入分销挑战。通过链接共享和其他病毒式循环创建强大的网络效应。提供不受硬件或显卡限制的玩家游戏体验。

Faraway 的联合创始人兼首席执行官亚历克斯·佩利 (Alex Paley) 说:

“我们坚信,至少在中短期内,浏览器是所有区块链游戏的最佳场所。 它不受任何这些平台的控制。 我们已经看到当 Steam 宣布不再有 NFT 游戏时会发生什么。 我们真的相信我们的目标是制作极其社交的游戏。 从字面上看,没有比浏览器更具社交性的平台了。 我可以给你发送一个链接,我们可以在几秒钟内一起玩而不是下载安装一个射击游戏。”

《迷你大逃杀:国家》(Mini Royale: Nations)

《迷你大逃杀:国家》是 Faraway 的第一款游戏,是一款基于浏览器的射击游戏。 有几种不同的游戏模式,包括团队死亡竞赛(最受欢迎)、大逃杀和夺旗。 玩家可以以访客身份玩游戏,也可以使用帐户登录以赚取游戏内物品并在排行榜上排名靠前。

Mini Royale: Nations

在短短几个月内,这款游戏已经获得了令人印象深刻的吸引力。 Mini Royale 拥有超过 200 万个注册账户,超过 30 万的月活跃用户,以及数十万场每日比赛。很明显,对高质量浏览器游戏的需求很大; Faraway 的使命是建造它们。

当浏览器遇到区块链

《迷你大逃杀:国家》有望成为第一款基于 Solana 的现场多人游戏。

根据Paley的说法,选择Solana对其团队来说是一个显而易见的决定:

“我们正在制作一款实时多人、超社交、超复杂的经济游戏,对吧? Solana 是唯一可以让我们制作这种类型游戏的链。它速度超级快。就交易成本而言,它非常便宜。协议中有大量的流动性,生态系统的动力也很大。”

游戏的许多链上元素仍在发展中,但游戏目前的架构涉及多种游戏内“软”和“硬”货币(类似于 Axie Infinity 的设计)、以 NFT 为代表的可交易物品、创收土地等等。这将使该游戏成为射击游戏类别中最早的“边玩边赚(Play-to-Earn)”游戏之一;通过首先构建有趣的游戏,然后设计经济性,我们相信《迷你大逃杀:国家》有能力成为一个类别的领导者。

Mini Royale: Nations (Whitepaper)

Mini Royale: Nations (Whitepaper)

虽然一些基于区块链的游戏要求玩家在玩之前购买资产(例如 Axie Infinity),但《迷你大逃杀:国家》正在确保非加密本地玩家可以访问该游戏。 通过确保免费游戏路径和非常低的进入门槛,该游戏将能够覆盖更广泛的受众并保持许多基于浏览器的游戏众所周知的病毒式传播。

前进的道路

《迷你大逃杀:国家》的下一阶段涉及对当前游戏玩法的激动人心的变化。 新游戏将以土地控制为中心,更具社交性、复杂性和战略性。 全新的动态,例如公会和基地建设,将增强游戏的功能,并最终扩大经济。

要了解有关游戏玩法和即将推出的许多动人部分的更多信息,请务必在此处查看(非常详尽的)白皮书。

但是《迷你大逃杀:国家》只是 Faraway 的开始。 随着该工作室不断扩大和构建他们最初的游戏产品,该公司的最终目标是通过游戏的社交力量将数百万新用户带入加密经济。

我个人认为,他们相信浏览器是下一代游戏的巨大机遇,这一点是正确的。 通过区块链,游戏开发商现在可以建立一个蓬勃发展的玩家社区并增加收入,这在几年前是不可能的。 作为该类别的先行者之一,随着他们将第一款游戏推向大众市场,我们很高兴成为 Faraway 的早期合作伙伴。

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